Microsoft paljastaa Skorpionin 11. kesäkuuta: Tässä haluamme nähdä

Xbox

Microsoft on ilmoittanut ottavansa kannen Skorpionilta E3-konferenssissaan 11. kesäkuuta, neljä vuotta Xbox Onen jälkeen erotettiin kirjoittanut Sony E3 2013: n aikana. Skorpioni on monin tavoin Microsoftin ensimmäinen todellinen mahdollisuus siivota Xbox One -matkalaukut, joita yritys on vetänyt melkein neljä vuotta.

Microsoftin aikaiset Xbox One -suunnitelmat poikkesivat huomattavasti siitä, mitä Sony tarjosi PlayStation 4: n kanssa. Missä Sony meni yksinkertaisesti ja keskittyi 'Se pelaa pelejä' -viestiin, Microsoft meni laajalle . Xbox One oli multimediajärjestelmä, jossa voit katsella televisiota ja pelejä (DVR: n puuttuessa). Se on Kinect 2 -kamera melkein yhtä kallista kuin itse konsoli , ja Redmond investoi luoviin kumppanuuksiin luomaan mukautettua Xbox One -sisältöä, parannettuja sovelluksia, jotka hyödyntivät Kinect 2: ta, ja Steven Spielbergin ohjaama live-action-Halo-TV-sarja (Microsoft vaatii, että tämä tapahtuu edelleen, mutta show on nyt 18 kuukautta myöhässä aikataulusta ja Phil Spencer on antanut yksisanaisten päivitysten Twitterissä). Se tarjoaisi helposti jaettavan pelikirjaston, mutta seurauksena fyysinen peliväline lopetettaisiin. Kuluttajat kapinoivat ja Microsoft lopulta käänsi suunnan, mutta vahinko tapahtui. PS4 / PS4 Pro on myynyt Xbox Onen lähes 2: 1: llä (arviolta 28,1 miljoonaa Xboxia on lähettänyt, verrattuna 54,4 miljoonaan PS4: ään).



PhilTweet

Onneksi olemme selvittäneet sen





28,1 miljoonaa konsolia ei ole pieni määrä eikä ole merkkejä siitä, että Xbox One -ekosysteemi ei menestyisi tai puuttuisi avaintenimikkeitä, mutta Microsoft haluaa ilmeisesti lunastaa itsensä ja sulkea aukon. Tässä haluamme nähdä alustan tehdä ja mistä se voi varastaa marssin Sonylle. Ennusteemme sen laitteisto-ominaisuuksista ja ominaisuuksista ovat täällä . Ei missään erityisessä järjestyksessä:

Tarjoa UHD Blu-ray -tukea: Oli yllättävää, kun Sony, joka ohjasi Blu-ray-standardin kehitystä, päätti olla sisällyttämättä 4K Blu-ray -toistoa PS4 Proon. Microsoft on lisännyt tämän ominaisuuden Xbox One S -päivitykseen, mutta sen on säilytettävä vaihtoehto ainakin yhdessä Xbox Scorpio -tuoteperheessä (olettaen, että se tarjoaa enemmän kuin yhden). Suurin osa ihmisistä ei osta pelikonsolia vain sen mediatoisto-ominaisuuksien vuoksi, mutta monilla konsoleja ostavilla ihmisillä on mahdollisuus.



Tee harppaus SSD-levyille: SSD-aseman lisääminen kumpaankin järjestelmään on teknisesti mahdollista, ja latausaikojen parannukset voivat olla merkittäviä. Miksi et ota tätä askelta pidemmälle ja optimoi tosiasiallisesti kiinteän tilan tallennustilaa varten? NAND-flash-hinnat ovat laskeneet tarpeeksi, jotta 480 Gt: n SSD-asema olisi todellinen vaihtoehto korkeamman tason konsolin SKU: ssa, ja Xbox Onen nykyinen tuki ulkoisille asemille antaisi käyttäjille mahdollisuuden säästää SSD-tilaa peleille, jotka todella hyötyvät siitä, samalla kun siirretään muita nimikkeitä suurempi mutta hitaampi magneettinen media.



LoadTimes

Kuva ja data Eurogamer

Anna 1080p-pelaajille syy päivittää: Sonyn PlayStation 4 Pro on kärsinyt hämmentävästä ja joskus ristiriitaisesta päivitystilanteesta. Aloittaessaan Sony asetti alustan ensisijaiseksi hyödyksi pelaajille 4K, HDR-yhteensopivat televisiot . Yhtiön Boost Mode tarjoaa nyt lisää suorituskyvyn lisäyksiä joissakin nimikkeissä, mutta tämän olisi pitänyt olla käynnistysominaisuus, ei jotain myöhemmin korjattavaa. Paras tapa varastaa marssi Sonylle on käynnistää konsoli, joka tarjoaa jotain kaikentyyppisille soittimille, ei vain niille, jotka aikovat päivittää televisioitaan samanaikaisesti.



Kynsien taaksepäin yhteensopivuus portista: Tämä voi osoittautua hankalaksi, riippuen siitä, miten Microsoft suunnittelee Xbox Scorpion. Sony päätti rakentaa järjestelmän, joka vaati kehittäjiä päivittämään ohjelmistonsa erityisesti PS4 Pron mahdollisuuksien hyödyntämiseksi. Phil Spencer on todennut, että Skorpioni on täysin taaksepäin yhteensopiva Xbox One / One S: n kanssa ja että pelinkehittäjien on tuettava molempia alustoja, mutta hän ei ole jakanut mitään yksityiskohtia siitä, miten tämä saavutetaan. Tämä voi olla merkittävää, koska Xbox Scorpio on oletettavasti paljon suurempi harppaus Xbox Onen yli kuin PS4 Pro on yli PS4. Sonyllä on ollut joitain hikkauksia tällä rintamalla - Microsoftilla on mahdollisuus käyttää ohjelmisto-osaamistaan ​​naulaan asia.

Yksi asia Microsoft todennäköisesti ei pitäisi yritä pelata 'seuraavan sukupolven' kortti ennenaikaisesti. Ori and Blind Forest -kehittäjä Thomas Mahler aiheutti äskettäisen levottomuuden NeoGafissa kirjoittaessaan seuraavaa:



Neogaf

NeoGaf



Konsolipolvien väittelyn ongelmana on, että kunkin sukupolven väliset erot ovat pienentyneet jo pitkään. Xbox One / PlayStation 4 -syklin alkuvaiheessa oli silti mahdollista verrata uusimpia pelejä suoraan Xbox 360 / PS3 -versioihin. Näiden vertailujen yleinen johtopäätös oli, että ero oli havaittavissa, mutta ei niin suuri kuin aiemmin. Konsolikehittäjien on kohdennettava useisiin alustoihin ja ominaisuuksiin, joten mahdollisuudet, että näemme Skorpionilla huomattavasti parempia tekstuureja ja visuaalisia tehosteita sisältäviä pelejä, eivät ole mahdollisia. Skorpionin suurimpia parannuksia ovat todennäköisesti paremmat kuvataajuudet, tasaisemmat kuvataajuudet ja nopeammat latausnopeudet sekä joitakin vaatimattomia kolhuja grafiikan tarkkuuteen. Se on paljon älykkäämpi liike keskittyä nopeampaan, johdonmukaisempaan ja hieman kauniimpaan kuin PS4 Pro, toisin kuin yrittää väittää, että Microsoft on käynnistänyt uuden sukupolven konsolin.

Se on toivelistamme. Mikä on sinun?