AMD tuo markkinoille Tahiti-pohjaisen FirePro S10000: n, ensimmäisen teraflops-näytönohjaimen

AMD Firepro S10000

Palvelinluokan näytönohjainten maailma sai juuri paljon mielenkiintoisemman. Tänään AMD esitteli hämmästyttävän tehokkaan FirePro S10000 -näytönohjaimen, jolla on vertaansa vailla olevat tunnistetiedot: Se on ensimmäinen kaupallisesti saatavana oleva palvelinluokan kortti, jossa on yli yksi teraflops (liukulukuoperaatio sekunnissa) kaksinkertaisen tarkkuuden liukuluku. Sen lisäksi sillä on melkein kuusi terafloppia yhden tarkkuuden liukulukua. Tämä on kortin hirviö, joka epäilemättä kääntää joitain päitä huippuluokan markkinoilla - tietysti suorituskyvyn vuoksi ja koska yksi S10000 palauttaa sinulle 3600 dollaria.



Vaikuttavasti tahitilainen FirePro S10000 ei ole vain raakaa hevosvoimaa. Sen teho wattia kohti on 3,94 gigafloppiä. AMD väittää, että se on jopa 4,7 kertaa parempi kuin dual-GPU Nvidia Tesla K10. Asiat kuumenevat entisestään, kun Nvidia julkaisee sen Tesla K20 tässä kuussa. Nvidian tuleva GPU-julkaisu on mielenkiintoinen myös siksi, että se rikkoo kaksinkertaisen tarkkuuden liukupisteiden teraflops-esteen. AMD: n tarjonta ylittää paperin: 1,48 kaksitarkkuutta ja 5,91 yksitarkkuutta verrattuna 1,17 kaksoistarkkuuteen ja 3,52 yhden tarkkuuteen Nvidian GPU: lle. Ennen kuin ne molemmat ovat käytettävissä vertailuanalyysiin reaalimaailman tilanteissa, ei ole selvää, onko luvuilla paljon eroa.



AMD FirePro S10000 vs.Tesla K10S10000 sisältää vaikuttavan 6 Gt GDDR5-RAM-muistia ja 480 Gt / s kaistanleveyttä kahden GPU: n kesken. Siinä on neljä mini-DisplayPort-porttia ja yksi DVI-portti. Sen suurin virrankulutus on 375 wattia, mutta se tarvitsee vähintään 750 watin virtalähteen. Se käyttää PCI Express x16 3.0: ta ja vie kaksi paikkaa. Koska tämä on palvelinluokan kortti, AMD ei tee mitään luita siitä, että se on täyspitkä / täyspitkä kortti. Virallinen ohjaintuki Windows Server 2008 R2 SP1: lle, Windows 8: lle, Windows 7: lle, Windows Vistalle sekä 32- ja 64-bittiselle Linuxille on käytettävissä. Windows Server 2012 -tuki on suunniteltu myöhemmälle versiolle. Kuten voidaan odottaa, se sisältää tuen DirectX 11: lle, OpenGL 4.2: lle ja OpenCL 1.2: lle.



Vaikka se tuntuu huomaamattomalta tarkistusmerkinnältä spesifikaatissa, OpenCL on todella tekniikka, joka antaa ohjelmistokehittäjille mahdollisuuden hyödyntää helposti hullua rinnakkaislaskentatekniikkaa, joka on lukittu näihin palvelin- ja työasemaluokan näytönohjaimiin. Sen sijaan, että OpenCL olisi tukahduttanut suorittimen näillä tehtävillä, se on kerros, jonka avulla ohjelmistokehittäjät voivat hyödyntää GPU: n potentiaalia olematta asiantuntija järjestelmän monimutkaisuuden hyödyntämisessä. Vaikka näytönohjaimet eivät ole täydellisiä kaikissa tilanteissa, ne ovat verratta tehokkaita tiettyjen huippuluokan kuormitusten suhteen.

Ajattelemme suurimmaksi osaksi grafiikkaprosessoreiden piirtämistä ikkunoista ja monimutkaisten 3D-maailmojen luomista. Se ei ole kaikki mitä he voivat tehdä, ja siksi nämä suuret vallankorotukset ovat iso juttu. Tutkijat voivat käyttää grafiikkasuorittimiaan tietojen käsittelyn loppuun murto-osassa CPU: iden kuluttamasta ajasta. Googlen kaltaisten yritysten massiiviset palvelintilat voivat vähentää niiden tehoa ja kokoa vain yksinkertaisesti antamalla yhden palvelimen suorittaa useiden palvelinten tehtävän. CGI-elokuville äärimmäisiä renderointeja tekevät ihmiset voivat luoda ja käyttää mukautettuja ohjelmistoja, jotka käyttävät GPU: n hevosvoimaa ilman, että heidän on aloitettava alusta. OpenCL-tekniikka yhdistettynä naurettavan tehokkaisiin näytönohjaimiin, kuten S10000 ja Tesla K20, avaavat kaikenlaisia ​​uusia ovia, mistä on syytä innostua.